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Bulletstorm で破壊し尽くせ: Full Clip Edition の Skillshot システム

Bulletstorm は、多くの一般的な FPS とはさまざまな点で一線を画しています。最もユニークな機能はゲームプレイ自体で、プレイヤーは Skillshot を駆使してポイントを獲得します。これらのポイントを使って、ゲームのあちこちに設置されている Dropkit から弾薬やアップグレードを購入できます。 この Skillshot とは一体何でしょうか。簡単に言えば、プレイヤーが特定の方法で敵を倒すと、Skillshot が判定され、対応するポイントが付与されるというしくみです。Skillshot は、特定の武器に結び付いているものもあれば、Stygia の固有の環境特性に結び付いているものもあります。いくつかの特定の Skillshot とその発動方法については後でもう少し説明しますが、一般的な経験則として、できるだけ独創的な方法で敵を倒すことが攻略のポイントとなります。Bulletstorm には創造性を発揮する機会がたくさんあります。ぜひプレイしてさまざまなことを試し、何が効果的かをご自分の目で確かめてください。 Skillshot を定義するのは簡単ですが、本当の醍醐味は、キャンペーンやエコーマップを進めながら Skillshot を見つけることにあります。それまでに見たことのない新しい Skillshot を発見して驚くことも珍しくないでしょう。新しい発見はゲームの新鮮さを保つためにも一役買ってくれますが、それ以上に Skillshot は刺激的で、この興奮がやみつきになることは間違いありません。協力モードでは、プレイヤーが友達と一緒に発動できる特別な Skillshot が用意されています。プレイヤーは究極の協力プレイを体験でき、友達との競争 (友達のスコアをやぶること) もずっと楽しくなります。 Bulletstorm: Full Clip Edition をプレイするにつれてプレイヤーの Skillshot は上達し、現実離れした強烈なコンボを発動できるようになるまでに長い時間はかかりません。最も難しいのは、お気に入りの Skillshot を選ぶことです。Gearbox Publishing のチームにたずねてみましょう。1 つを選ぶのは大変かもしれませんが、だれもが最終的には自分のお気に入りを見つけています。 「何といっても、私のお気に入りの Skillshot は “Burn” (複数の敵を Boneduster のチャージショット 1 発で倒す) です。単純な名前に圧倒的な効果の攻撃が隠されています。Boneduster をチャージして狙いを定めたら、範囲内のすべての敵が一瞬で灰に燃え尽きるところを眺められますよ」- Meredith Hershey、制作アシスタント。 「僕にとっては Mercy […]

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Bulletstorm: Full Clip Edition 取材まとめ

お気に入りのグローバルなニュース メディアが、Bulletstorm: Full Clip Edition をいち早くプレイし、事前予約ボーナスの Duke Nukem’s Bulletstorm Tour アドオンを入手できました。ゲームの第一印象をお伝えしていきます。 DualSHOCKERS – Looking to the future, Full Clip Edition and Beyond iDigitalTimes – “Bulletstorm: Full Clip Edition was without a doubt the most fun thing I played at PAX East 2017.” technobuffalo – “It forced me to think about shooters in a unique way, and […]

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Bulletstorm: Full Clip Edition のアート

ファンのあいだではその過激なゲームプレイやダイアログで有名なBulletstormであるが、Bulletstormに常に話に上がる別の話題がその美しさだ。これはアートディレクションによるところが大きい。People Can Fly のチームは、その戦闘的なイメージと同じくらい見ていて楽しめる世界を生み出すためにどんな労力も惜しまなかった。考えてみるとこれを成功させるのは非常に大変なことだが、Bulletstorm ではこれを比較的スムースにやり遂げている。狂ったような大混乱と平穏な美しさの微妙なバランスを完璧に描写している。「平穏」という言葉はあまり当てはまらないかもしれないが、それでもきれいなシーンはたくさんある。 初心者のために付け加えると、Bulletstorm は元暗殺者の宇宙海賊、Grayson Hunt の物語で、クルーメイトの Ishi Sato と一緒に歓迎してもらえそうにない惑星、Stygia に2つの目的で向かう。まずは惑星に降り立つこと。そして 2 人をこの状況に置いた男、司令官の Sarrano 将官に復讐を果たすことだ。その後には、忘れることのできない危険で激しい冒険が続く。 想像がつくと思うが、これほど鮮やかな世界を作り出すのは至難の業だ。幸いにも、People Can Fly のチームはこの役目を果たし、Bulletstorm のビジュアル的なアイデンティティを明らかなものにする土台を築き始めた。多くの様々な影響やいくつかの改良段階を経て、アートチームは Bulletstorm を定義づけた世界観を描き出すことに成功したのだ。この過程、そして今回リリースされる Bulletstorm: Full Clip Edition にこの過程がどう関係しているかについてもっと知りたいと思い、People Can Fly で 12 年にわたり働いている Bulletstorm: Full Clip Edition のアート ディレクター、Krzysztof Dolas 氏にお話を伺い理解を深めるいくつかの点を教えていただいた。 Bulletstorm のアート チームの最初のゴールは何だったのでしょう? 当初、PCF は Epic Games の傘下に入ったばかりの時でした。Epic はグラフィックの優秀さにおけるアイコン的存在で、アーティストはほぼ全員が Epic のゲームに影響を受けています。当社の主な目標は、Epic の品質基準を維持しながら、私たち独自のものを作ることでした。まず当社を差別化するものとして考えついたのが、当社独自の色の嗜好でした。コミックといってもいいような、鮮やかで明るい刺激的な色に溢れた世界、それをまず最初に思いたのです。危険に満ちたSFの世界が必ずしも暗い色で染まっている必要はないわけです。ただ、子供向けの明るく健全な印象の漫画のようになってもいけません。当社のデザイン方針の一つともうまく結びついていました。真実味のある世界でなければならない。でも現実過ぎてもいけない。ストーリーは安物の漫画雑誌のスタイルと同種なので、後工程を入れてビジュアルをさらに強化するようにしました。Unreal Engine […]

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Bulletstorm: Full Clip EditionのDuke Nukemに関する「どのようにして」、「なぜ」、「どこで」という質問

Bulletstorm: Full Clip Editionは、4月7日リリースされます。以前にもお伝えしたように、新しいコンテンツが多数含まれています。新しいエコーマップ、まったく新しい過剰殺戮作戦モード、そしてアップグレードされたビジュアルなどは、この完全版Bulletstormの基盤となっているいくつかの追加機能です。それらすべてに加えて、予約注文した方に無料で提供される、Duke NukemのBulletstormツアーアドオンに非常に期待しています。このアドオンを使用すると、Duke自身であるJon St. Johnからの新しい対話を含め、Dukeとしてこの完全なBulletstorm作戦をプレイすることができます。Bulletstorm: Full Clip EditionにおけるDuke の詳細なアイデア(特に「どのようにして」と「なぜ」)を徹底的に調べるために、プロジェクトの関係者に質問をしました。「どこで?」についてですが、それは後で説明します。 「どのようにして?」 「どのようにして」という質問から始めましょう。Duke NukemはどのようにしてBulletstormに登場することになったのですか?これはすべて、プレイヤーに何か新しい機能を与え、予約注文をして早期からゲームを支援してくださるプレイヤーにお礼をするという目的から始まりました。Bulletstorm: Full Clip Editionは、まったく新しいコンテンツとアップグレードを提供しますが、予約注文したプレイヤーはどうでしょうか?彼らのっために何かできることはありますか?People CanとGearbox Publishingのチームは、アイデアを出し始めました。Gearbox PublishingのブランドマネージャーであるJeff Skal氏は、次のように述べています。元のアイデアはかなりシンプルなものでした。プレイヤーに素晴らしいDuke Nukemマルチプレイヤースキンを与えたらどうなるでしょうか?そして「それだけで十分か?スキンだけ?できることはそれだけじゃないだろう!」と考えました。アイデアが広がり、スキンが強化された戦闘作戦となりました。これは、王様自身の目から見たBulletstormのストーリーです。それを使って、People Can Flyのチームはまったく新しいBulletstorm体験を作り始めました。ただしこのプロセスは容易ではなく、Jeffが述べていたようにこれらの作業は複雑になり得ます。 Dukeをゲームに追加した後、次の課題はどのようにしてすべての要素をまとめるか、ということでした。ご想像のとおり、すべての主人公をDukeに置き換えようとする場合には独特の課題が発生します。Bulletstormのような強烈で個人的なストーリーにDukeを登場させる場合は特に困難です。 なぜ このアイデアは型破りに見えますが、その通りです。ただし、よく考えてみたらこれにはかなり意味がありました。Duke NukemととBulletstormは、結局のところ気の合う者同士です。両者とも「思ったことをなんでも言う、アクション満載の刺激的な体験を提供します。」それに加え、Dukeは自分の知恵と大型の銃によってのみ破滅から身を守ることができる、敵対状況につして精通しています。DukeとBulletstormのチームはうまくやっていけるでしょうか?その答えを見つけるには1つしか方法がありません。最終的にこのアイデアはBulletstorm: Full Clip Editionをさらに面白いものにすることであり、Dukeを登場させることはそれを達成するための素晴らしい方法である、とJeffは述べています。最終結果はかなり娯楽性の高いものとなります。Dukeは奇妙な惑星で幻覚体験のような旅をしています。皆が自分のことを「グレイ」と呼ぶのはなぜだろうと不思議に思いながら、より優れたヒーローになろうとします。その過程でずっと短いジョークを言い続けます。 どこで? この質問の答えはもちろん「あらゆる場所」です。前述したように、DukeはDuke NukemのBulletstormツアーアドオンの一部として登場しますが、これは単なるアドオンではありません。DukeとしてBulletstorm作戦をプレイするチャンスでもあります。これは、Dukeがあらゆる場所に登場し、前述したまったく新しい対話によってプレイに退屈することがないことを意味します。Duke [...]

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バレットストーム完全版

People Can Fly と Gearbox Publishing は、絶賛された画像を PlayStation® 4、Xbox One、PC 上に驚くべき高解像度で実現する『バレットストーム:フルクリップ・エディション』を 2017 年 4 月 7 日に発売することを発表いたします。高解像度の質感、ポリゴン数の増強、第一級の音質、滑らかなフレームレートを実現したこの最新版は、PC と PS4 で最高 4K の解像度で実行できます。このゲームのアップグレード バージョンは、新たなコンテンツのほか、これまでに公開された全ての DLC もお届けします。また、これまでにない試みとして、このゲームを先行予約されたプレイヤーの方には、あの象徴的なデューク・ニューケムとして『バレットストーム:フルクリップ・エディション』でプレイできるチャンスがあります。 2017 年 4 月 7 日に PlayStation®4、Xbox One™ システム、およびWindows PC 向けに発売予定の『バレットストーム:フルクリップ・エディション』は、次の特長を誇るバレットストーム完全版です。 • 過去にリリースされたマップ、モードなどのコンテンツは全てお気に入りの最新プラットフォーム上でご利用可能となります。 • 新たな過剰殺戮作戦モードでは、無制限の爆弾とスキルショットを手始めに爆破攻撃を仕掛けることができます。 • スコアベースのエコーモードに向けた新しい 5 種類のレベルで、持てる技能を思う存分発揮できます。 • 最新のモデル、環境、アニメを取り入れて向上したすべてのプレゼンテーションを、かつてないほどスムーズなフレームレートで実行できます。 • ユニークな蹴り技、スライド、束縛コンボを交えた素早い銃撃戦 • 新たにリマスターされた音響効果 • 『バレットストーム:フルクリップ・エディション』を先行予約すると、このゲームでの作戦をデューク・ニューケムとしてプレイし、懐かしのデュークの声が聞けるだけでなく、新たなセリフもお楽しみいただけるオプションがあります。 『バレットストーム:フルクリップ・エディション』の最新情報については、ツイッター (@Bulletstorm)  をフォローし、バレットストームのフェイスブックページをクリックしてください。 今すぐ先行予約して

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